在开罗拉面店游戏中我们赚钱的主要方法就是卖面,这个就是给顾客吃的,每个顾客喜欢的也不一样,顾客有着不同的属性,吃饭速度、排队极限、满腹度等等,那么想知道顾客属性效果的就跟随小编一起来看看吧。
1、顾客所持金:
顾客不会去买价格高于自己金币的商品。
2、顾客吃饭速度:
影响吃饭的时间。
3、顾客排队极限:
影响顾客排队的意愿。
4、顾客满腹度:
顾客吃完饭之后这个饱腹感会提升,提升到最大后就能得到面魂点数,拉面面量越大,顾客的满腹度提升的越多,但用餐时间也会随之增加。
5、送礼物:
顾客吃到自己喜欢的食物后大概率触发送礼。
6、顾客光临拉面店,就能得到提升经营者级别的经验值,具体经验值的量靠顾客等级决定,顾客等级越高,获得的经验值就越多。
7、顾客等级提高之后吃完一碗面后有可能会去下一家店接着吃。
以上就是小编整理的《开罗拉面店》顾客属性效果介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注本站,小编会持续更新更多精彩内容。
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10次下载 62%好评
70%好评
冒险游戏 | 大小:189.14MB
71%好评
60%好评
冒险游戏 | 大小:1.87GB
88%好评
69%好评
养成游戏 | 大小:615.17MB
64%好评
冒险游戏 | 大小:30.47MB
《开罗拉面店》顾客属性效果介绍
在开罗拉面店游戏中我们赚钱的主要方法就是卖面,这个就是给顾客吃的,每个顾客喜欢的也不一样,顾客有着不同的属性,吃饭速度、排队极限、满腹度等等,那么想知道顾客属性效果的就跟随小编一起来看看吧。
顾客属性效果介绍
1、顾客所持金:
顾客不会去买价格高于自己金币的商品。
2、顾客吃饭速度:
影响吃饭的时间。
3、顾客排队极限:
影响顾客排队的意愿。
4、顾客满腹度:
顾客吃完饭之后这个饱腹感会提升,提升到最大后就能得到面魂点数,拉面面量越大,顾客的满腹度提升的越多,但用餐时间也会随之增加。
5、送礼物:
顾客吃到自己喜欢的食物后大概率触发送礼。
6、顾客光临拉面店,就能得到提升经营者级别的经验值,具体经验值的量靠顾客等级决定,顾客等级越高,获得的经验值就越多。
7、顾客等级提高之后吃完一碗面后有可能会去下一家店接着吃。
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