《使命召唤》手游将在9月6号迎来新的内容更新,在本次更新中会新增武器并对不同游戏模式下武器的平衡性进行一个调整,那么最终调整结果是什么样的呢?接下来小编就给大家整理了《使命召唤》手游无间列车版本武器平衡性调整介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《使命召唤》手游无间列车版本武器平衡性调整介绍
一、综合更新
1、武器表现优化:Koshka开火及拉栓表现优化;Man O War换弹表现优化。
2、新增武器:ZRG 20mm-沉重而可靠的大口径栓动狙击枪,拥有极高的子弹速度和可观的伤害,特殊配件可以增加对于载具的伤害;新近战武器:蝴蝶刀-精妙的折叠刀具,刀鞘展开成为刀柄,能够优雅地展示使用者高超的技巧。
二、平衡性调整
调整背景介绍:KSP 45的强势表现让我们意识到连发枪在当前环境的潜力,是时候让其他几把各具特色的连发枪也进入战士们的视野了;同时,我们对于老枪的持续平衡仍在进行中,本次调整中我们对部分出场率较低的枪械进行了优化,希望战士们可以重新让它们发光发热。
1、多人对战模式&使命战场模式:
Pharo 增强:Pharo的伤害潜力巨大,甚至优于全盛时期的KSP 45,但是诡异的弹道让它难以上手;本次调整在大幅提升其操控性的同时适当降低了它的射程,让它的风险和收益更为可控。
①调整了Pharo的后坐力,减少后坐力突变,弹道更加均匀
②修正了Pharo的后坐力恢复表现
③射程:10-17-24-30 → 8-13-22-30(仅限多人对战模式)
CQB5 增强:作为游戏中最早的连发枪之一,不稳定的消灭效率让CQB5始终难以得到登场机会。我们提高了CQB5的部位倍率,让它的第一段连发收益更为稳定。
①命中下臂伤害倍率:1 → 1.3
Swordfish 增强:作为连发步枪中的多面手,Swordfish较长的连发间隔整体制约了它的容错率;长剑弹匣主打远射程和高精度,但五连发的设定降低了它的实力上限。在增强射速和机动性的同时,对它的腰射散布进行适当调整,避免它在近距离遭遇战中的表现超出我们的预期。
①裸枪:组间射击间隔:0.22 → 0.2;腰射子弹散布:+30%(仅限多人对战模式);举镜时间:-10%;
②长剑弹匣五连发射速:+10%
QXR 增强:QXR目前在前二段射程的表现已经无法抗衡主流的冲锋枪,本次调整通过适当调高它的伤害让它能够适应当前的环境。
①伤害:22-19-18-12 → 23-21-19-14
MX9 增强:MX9在现版本存在伤害不足同时还难以操控的问题,导致其出场率过低,本次调整中补足它的伤害让它能够适应当前的环境。
①伤害:25-21-18-16 → 27-24-18-16
②使命战场模式的伤害/射程/部位伤害倍率调整为与多人对战模式相同。
PPSh 41 增强:PPSh 41已经是一把很全面的冲锋枪了,但是巨大的后坐力突变让它难以掌控,本次调整中谨慎减少了它的水平后坐力变化率,适当给予补强。①水平后坐力下调
KRM262 增强:KRM262在上次调整中强化了精确瞄准时的收益,但是在没有完全瞄准敌人时平均的伤害降低了,这使得在高强度的对抗中它往往不再可靠;本次再次调整了KRM262的伤害和弹片分布,提高了在非精准瞄准场景下的容错率。
①伤害:25-23-15-11 → 26-25-15-11
②射程:3-7-10 → 3-8-11
③腰射时,中心弹片精度提升
G37 增强:G37的高精度和中远距离稳定性并没有让它在此前的版本中获得青睐,希望本次调整能进一步发挥它在中远距离的优势。
①受击上抬:-30%
②命中头部伤害倍率:1.2 → 1.5
Chopper 增强:Chopper是一把以高腰射精度和高机动为特色的机枪,但是它过短的射程和较弱的穿射能力令他无法拥有机枪应有的压制力;本次调整中下调了它的举镜子弹散布,提高其命中精度,确保其作为机枪的压制能力。
①举镜子弹散布下调
②伤害:25-21-17 → 30-24-22
③射程:14-35 → 16-35
注:此次改动后,多人对战模式和使命战场模式的伤害/射程数值重回一致
HG40 增强:当前冲锋枪环境下,HG40的射速弱点过于明显,制约了它优势之处的发挥;本次调整希望能够让它的交战空间回到版本主流水准,重新回到突击手们的手中。
①射程:10-16-25 → 15-20-25
②命中腿部伤害倍率:0.93 → 1
AK47 增强:这款经典老枪在使命战场的高人气并未辐射到多人对战,“善良之枪”的伤害倍率使战士们很少选择它;本次调整中提高了它在多人对战模式的部位伤害倍率,使它的消灭效率跟上当前版本主流水平。
①命中下臂伤害倍率:1 → 1.1
Oden 增强:在最近几个版本的调整中,慢射速步枪普遍得到了加强,但Oden似乎还在原地踏步未跟上主流慢射速步枪的脚步;本次调整中,适当降低后坐力并提高了其第一段伤害的射程,使其强度能够接近目前慢射速步枪的主流强度。
①后坐力:降低
②射程:12-25 → 16-25
JAK12 削弱:JAK12在最近的出场率很高,我们很高兴见到它为难以掌控单发霰弹枪的玩家提供了一个上手霰弹枪的捷径,但我们要避免它在对局中泛滥;在本次调整中小幅削弱了它的射程和部位伤害倍率,避免它超越应有的强势距离。
①命中腹部/腿部伤害倍率:1→0.9
②射程:2-8-15 → 2-7-15
2、多人对战模式
终极技能调整:
①反应堆核心 削弱:反应堆核心的伤害半径减少 9m → 8m;反应堆核心激活所需要的能量增加;反应堆核心能量的自然增长速度降低
②重力尖刺 增强:重力尖刺能量的自然增长速度增加
③利爪 增强:利爪的子弹经过表面反弹后伤害不会衰减
伤害道具&战术道具调整:
①闪光无人机 削弱:闪光无人机效果半径削弱 20m → 12m
②震撼弹 削弱:震撼弹效果半径削弱 8m → 6m;震撼弹效果持续时间的最大值削弱 5s → 3.5s ;震撼弹效果持续时间的最小值削弱 3.5s → 2.5s
③铝热剂 削弱:铝热剂效果半径削弱 4m → 3m;铝热剂持续时间削弱 5.5s → 4s
④防爆装置 增强:防爆装置探测半径增加 5m → 7m
⑤闪光弹 增强:闪光弹效果半径调整为10m;效果持续时间的最大值增强 2.5s → 3.5s
⑥加蒙手雷 增强:加蒙手雷出手时的速度增加 20 → 25 ;加蒙手雷伤害增加 120 →140 ;加蒙手雷伤害半径增强 3m → 3.5m
⑦燃烧瓶 增强:燃烧瓶效果的持续时间增加 5s → 8s
⑧声波探测手雷 增强:声波探测手雷的探测半径增加 8m → 9m
3、使命战场模式
下列平衡性改动仅在使命战场模式生效,不会影响多人对战模式和合作挑战模式。
枪械调整:
①SVD 增强
第一段射程:30 → 40
命中腹部伤害倍率:1 → 1.1
命中腿部伤害倍率:0.8 → 1
命中上胸/下臂伤害倍率:1.4 → 1.5
基础垂直后坐力:-50%
②Type25 增强
射程:10-17-25 → 15-20-25
伤害:24-22-19-17 → 25-22-20-17
③GKS 增强
射程:8-20 → 12-20
④CR56 增强
伤害:25-24-20 → 28-24-22
⑤HVK30 调整
射程:14 → 14-23
基础伤害:23-22 → 23-22-18
技能芯片调整:
①猎犬芯片 增强
充能速度:50/50 → 40/40
追踪距离:20/20 → 30/40
②空降芯片 增强
充能速度:60/50→50/40
③援军-被动技能 削弱
升级后不再进一步减少救援队友消耗的时间。
三、视频解说
以上就是小编给大家带来的关于《使命召唤》手游无间列车版本武器平衡性调整介绍全部内容,更多精彩内容请关注本站,小编将持续更新更多相关攻略。
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《使命召唤》手游将在9月6号迎来新的内容更新,在本次更新中会新增武器并对不同游戏模式下武器的平衡性进行一个调整,那么最终调整结果是什么样的呢?接下来小编就给大家整理了《使命召唤》手游无间列车版本武器平衡性调整介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《使命召唤》手游无间列车版本武器平衡性调整介绍
一、综合更新
1、武器表现优化:Koshka开火及拉栓表现优化;Man O War换弹表现优化。
2、新增武器:ZRG 20mm-沉重而可靠的大口径栓动狙击枪,拥有极高的子弹速度和可观的伤害,特殊配件可以增加对于载具的伤害;新近战武器:蝴蝶刀-精妙的折叠刀具,刀鞘展开成为刀柄,能够优雅地展示使用者高超的技巧。
二、平衡性调整
调整背景介绍:KSP 45的强势表现让我们意识到连发枪在当前环境的潜力,是时候让其他几把各具特色的连发枪也进入战士们的视野了;同时,我们对于老枪的持续平衡仍在进行中,本次调整中我们对部分出场率较低的枪械进行了优化,希望战士们可以重新让它们发光发热。
1、多人对战模式&使命战场模式:
Pharo 增强:Pharo的伤害潜力巨大,甚至优于全盛时期的KSP 45,但是诡异的弹道让它难以上手;本次调整在大幅提升其操控性的同时适当降低了它的射程,让它的风险和收益更为可控。
①调整了Pharo的后坐力,减少后坐力突变,弹道更加均匀
②修正了Pharo的后坐力恢复表现
③射程:10-17-24-30 → 8-13-22-30(仅限多人对战模式)
CQB5 增强:作为游戏中最早的连发枪之一,不稳定的消灭效率让CQB5始终难以得到登场机会。我们提高了CQB5的部位倍率,让它的第一段连发收益更为稳定。
①命中下臂伤害倍率:1 → 1.3
Swordfish 增强:作为连发步枪中的多面手,Swordfish较长的连发间隔整体制约了它的容错率;长剑弹匣主打远射程和高精度,但五连发的设定降低了它的实力上限。在增强射速和机动性的同时,对它的腰射散布进行适当调整,避免它在近距离遭遇战中的表现超出我们的预期。
①裸枪:组间射击间隔:0.22 → 0.2;腰射子弹散布:+30%(仅限多人对战模式);举镜时间:-10%;
②长剑弹匣五连发射速:+10%
QXR 增强:QXR目前在前二段射程的表现已经无法抗衡主流的冲锋枪,本次调整通过适当调高它的伤害让它能够适应当前的环境。
①伤害:22-19-18-12 → 23-21-19-14
MX9 增强:MX9在现版本存在伤害不足同时还难以操控的问题,导致其出场率过低,本次调整中补足它的伤害让它能够适应当前的环境。
①伤害:25-21-18-16 → 27-24-18-16
②使命战场模式的伤害/射程/部位伤害倍率调整为与多人对战模式相同。
PPSh 41 增强:PPSh 41已经是一把很全面的冲锋枪了,但是巨大的后坐力突变让它难以掌控,本次调整中谨慎减少了它的水平后坐力变化率,适当给予补强。①水平后坐力下调
KRM262 增强:KRM262在上次调整中强化了精确瞄准时的收益,但是在没有完全瞄准敌人时平均的伤害降低了,这使得在高强度的对抗中它往往不再可靠;本次再次调整了KRM262的伤害和弹片分布,提高了在非精准瞄准场景下的容错率。
①伤害:25-23-15-11 → 26-25-15-11
②射程:3-7-10 → 3-8-11
③腰射时,中心弹片精度提升
G37 增强:G37的高精度和中远距离稳定性并没有让它在此前的版本中获得青睐,希望本次调整能进一步发挥它在中远距离的优势。
①受击上抬:-30%
②命中头部伤害倍率:1.2 → 1.5
Chopper 增强:Chopper是一把以高腰射精度和高机动为特色的机枪,但是它过短的射程和较弱的穿射能力令他无法拥有机枪应有的压制力;本次调整中下调了它的举镜子弹散布,提高其命中精度,确保其作为机枪的压制能力。
①举镜子弹散布下调
②伤害:25-21-17 → 30-24-22
③射程:14-35 → 16-35
注:此次改动后,多人对战模式和使命战场模式的伤害/射程数值重回一致
HG40 增强:当前冲锋枪环境下,HG40的射速弱点过于明显,制约了它优势之处的发挥;本次调整希望能够让它的交战空间回到版本主流水准,重新回到突击手们的手中。
①射程:10-16-25 → 15-20-25
②命中腿部伤害倍率:0.93 → 1
AK47 增强:这款经典老枪在使命战场的高人气并未辐射到多人对战,“善良之枪”的伤害倍率使战士们很少选择它;本次调整中提高了它在多人对战模式的部位伤害倍率,使它的消灭效率跟上当前版本主流水平。
①命中下臂伤害倍率:1 → 1.1
Oden 增强:在最近几个版本的调整中,慢射速步枪普遍得到了加强,但Oden似乎还在原地踏步未跟上主流慢射速步枪的脚步;本次调整中,适当降低后坐力并提高了其第一段伤害的射程,使其强度能够接近目前慢射速步枪的主流强度。
①后坐力:降低
②射程:12-25 → 16-25
JAK12 削弱:JAK12在最近的出场率很高,我们很高兴见到它为难以掌控单发霰弹枪的玩家提供了一个上手霰弹枪的捷径,但我们要避免它在对局中泛滥;在本次调整中小幅削弱了它的射程和部位伤害倍率,避免它超越应有的强势距离。
①命中腹部/腿部伤害倍率:1→0.9
②射程:2-8-15 → 2-7-15
2、多人对战模式
终极技能调整:
①反应堆核心 削弱:反应堆核心的伤害半径减少 9m → 8m;反应堆核心激活所需要的能量增加;反应堆核心能量的自然增长速度降低
②重力尖刺 增强:重力尖刺能量的自然增长速度增加
③利爪 增强:利爪的子弹经过表面反弹后伤害不会衰减
伤害道具&战术道具调整:
①闪光无人机 削弱:闪光无人机效果半径削弱 20m → 12m
②震撼弹 削弱:震撼弹效果半径削弱 8m → 6m;震撼弹效果持续时间的最大值削弱 5s → 3.5s ;震撼弹效果持续时间的最小值削弱 3.5s → 2.5s
③铝热剂 削弱:铝热剂效果半径削弱 4m → 3m;铝热剂持续时间削弱 5.5s → 4s
④防爆装置 增强:防爆装置探测半径增加 5m → 7m
⑤闪光弹 增强:闪光弹效果半径调整为10m;效果持续时间的最大值增强 2.5s → 3.5s
⑥加蒙手雷 增强:加蒙手雷出手时的速度增加 20 → 25 ;加蒙手雷伤害增加 120 →140 ;加蒙手雷伤害半径增强 3m → 3.5m
⑦燃烧瓶 增强:燃烧瓶效果的持续时间增加 5s → 8s
⑧声波探测手雷 增强:声波探测手雷的探测半径增加 8m → 9m
3、使命战场模式
下列平衡性改动仅在使命战场模式生效,不会影响多人对战模式和合作挑战模式。
枪械调整:
①SVD 增强
第一段射程:30 → 40
命中腹部伤害倍率:1 → 1.1
命中腿部伤害倍率:0.8 → 1
命中上胸/下臂伤害倍率:1.4 → 1.5
基础垂直后坐力:-50%
②Type25 增强
射程:10-17-25 → 15-20-25
伤害:24-22-19-17 → 25-22-20-17
③GKS 增强
射程:8-20 → 12-20
④CR56 增强
伤害:25-24-20 → 28-24-22
⑤HVK30 调整
射程:14 → 14-23
基础伤害:23-22 → 23-22-18
技能芯片调整:
①猎犬芯片 增强
充能速度:50/50 → 40/40
追踪距离:20/20 → 30/40
②空降芯片 增强
充能速度:60/50→50/40
③援军-被动技能 削弱
升级后不再进一步减少救援队友消耗的时间。
三、视频解说
以上就是小编给大家带来的关于《使命召唤》手游无间列车版本武器平衡性调整介绍全部内容,更多精彩内容请关注本站,小编将持续更新更多相关攻略。
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